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DOTA 2 / STREAMER TOOL
下饭雷达。
把主播本人的对局数据变成直播浮窗、事件弹窗与赛后总结。
GitHub 项目(私有) ↗源码与测试安装包保存在私有仓库,需要获得访问权限。本站仅展示作品进度。
面向 Dota 2 主播和内容创作者的 Windows 桌面工具。通过 Valve 官方 Game State Integration 获取主播本人数据,在直播浮窗中展示实时状态、同英雄进度对比、下饭指数与事件弹窗,并在赛后生成统计卡片和基于本局时间线的 AI 锐评。
为谁解决什么问题
让主播专注打游戏,同时为直播间提供可见的数据变化、失误调侃和高光夸奖。侧边栏负责预览、敏感信息开关、弹窗强度和赛后报告,浮窗可接入 OBS 浏览器来源。
已经实现的功能
已实现游戏连接、阶段与事件识别、三档文案、弹窗节流、OpenDota 同英雄基准、下饭指数、比赛时间线、赛后统计卡片与图片导出。AI 锐评目前接入已登录的本机 Codex CLI,面向其他主播的模型服务仍待接入。
0.1.1 的最新进度 · 2026-09-30
安装向导支持自动寻找或手选 Dota 目录、写入并备份连接配置,以及连接自检。程序支持托盘常驻与 Windows x64 安装包;新版加入默认关闭的诊断录制,可在控制台开始、停止并打开保存目录。没有 OBS 也可以先用内置预览采集一局真实比赛。
数据与隐私
只处理本人官方 GSI 数据,不读取游戏内存、不获取队友或对手战绩。敏感信息默认隐藏。诊断录制会移除连接凭据、匿名化身份字段,并跳过已识别的观战推送;比赛记录与诊断文件仅存本机,不自动上传。
如何验证
类型检查、代码检查与 146 个单元测试通过。真实 Electron 自动验证覆盖录制按钮、892 条阶段样本的保存与回放、权限边界和退出保存;打包程序通过启动、页面资源、WebSocket、SQLite、退出与重启检查。配图来自自动验证,不能代替真实完整对局验收。
下一步
收集至少三局真实完整比赛,检查事件、指数与赛后结果;补做 OBS 联测、安装与卸载人工验证,以及首次使用者五分钟配置验收。AI 报告目前约 20 秒,仍需改善速度。当前版本处于内部测试阶段,尚未完成主播试用。

